Grand Theft Auto en la vida real

Grand Theft Auto en la vida real

CorridorDigital /YouTube

¿Cómo se crea el video de Grand Theft Auto más loco de todos los tiempos?

Adam Kovac 17 de junio de 2015 Compartir Tweet Dar la vuelta 0 acciones

Si los videojuegos fueran de la vida real, Grand Theft Auto sería la realidad en la que menos me gustaría vivir.



Obligaciones El infierno ultramilitarizado, donde el poder hace lo correcto y hay un sinfín de secuaces armados dispuestos a unirse a los terroristas que quieren bombardear París. Seguro, regístrate.



Un post-apocalíptico Fallout New Vegas universo donde los Deathclaws corren desenfrenados, los casinos son frentes dirigidos por la mafia para el mal puro (tan poco realista) y, de alguna manera, ¿Mathew Perry sigue siendo una cosa? ¿Podría ser más genial?

Pero GTA ? Donde si tienes mala suerte, eres solo otro dron NPC que puede ser aplastado por un sociópata que maneja un arma automática y que está siendo perseguido por policías con aparentemente incluso menos respeto por la vida humana que el tipo al que están persiguiendo. ? Y si tienes suerte, en realidad están dijo sociópata?



No, gracias. Me pongo lo suficientemente nervioso con solo cruzar puentes.

Jake Watson y sus compañeros de Corridor Digital no estarían de acuerdo. Ellos son el equipo detrás del exitoso video viral. Real GTA , en el que Watson, quien también escribió y produjo el video, hace todas las travesuras típicas de GTA: golpear a extraños, robar autos deportivos y disparar a tipos malos. Pero la idea no fue el resultado de un deseo de hacer (fingir) estragos en las calles de Los Santos ... er, Los Ángeles. Era solo una forma divertida de jugar con una nueva técnica de cámara que los compañeros de trabajo de Watson habían descubierto.

'Se les ocurrió esta plataforma que brinda esa perspectiva icónica en tercera persona', dijo. 'Con Gta v saliendo para PC, fue un momento natural para hacer un video en el que interpreto a un personaje de ese juego '.



El hecho de que el equipo tenga su sede en Los Ángeles les permitió encontrar uno de los elementos más extraños del video: las ubicaciones. Mire a Watson engañar a un traficante de drogas y tomarse una selfie en el Observatorio Griffith, que RockStar había capturado con inquietante detalle en las escenas en las que Michael de Santa se encuentra con su ( ALERTA DE SPOILER LEVE PARA UN JUEGO DE MÁS DE UN AÑO ) Póngase en contacto con el FBI, o robe una bicicleta y despegue a través de Vespucci Beach, el sustituto del juego para Venice Beach.

'Obviamente, el hecho de que los paralelismos entre el juego y la ciudad real es un testimonio de Rockstar', dijo Watson. 'Realmente queríamos elegir dos o tres que fueran realmente icónicos, que sabíamos que la gente reconocería'.

Si bien el video presenta su parte del tiroteo que hace GTA Tan controvertido (dice el tipo que trata de ver cuántos policías puede matar sin morir cuando tiene un mal día), las partes más difíciles de armarlo fueron en realidad dos cosas que todos damos por sentado: caminar y conducir.

Watson tuvo que pasar literalmente horas practicando el puntal de marca registrada que GTA los personajes usan para transmitir que están locos.

'Juegas y es casi natural que los personajes caminen así, pero caminar así en la vida real es una sensación muy divertida', dijo. Dondequiera que camines, te sientes como un idiota. Simplemente te pavoneas y mueves los brazos así y caminas directo hacia la gente. Fue muy divertido de hacer '.



En cuanto a la conducción, se sorprenderá de lo difícil que es disparar desde un ángulo en tercera persona sin poner en peligro su vida. Si Watson frena de golpe, los muchachos del auto que lo sigue sumarían un Porsche (presumiblemente prestado). En GTA , eso se llama los primeros cinco minutos de juego, ya que la versión de seguro de automóvil de RockStar difiere ligeramente de la nuestra. Sin mencionar que las transiciones fluidas en el tiroteo final fueron todas de una sola vez. Come eso, Gravedad.

Si bien Corridor Digital ha realizado contenido de marca antes, como asociarse con Ubisoft en su Muy lejos Simulador de video, Real GTA se realizó sin ninguna cooperación con RockStar Games. Más bien, el modelo de negocio es que, con suerte, sus videos se vuelven tan virales que el dinero de la publicidad de YouTube se acumulará. Con más de 16 millones de visitas al momento de escribir este artículo, Watson probablemente no tendrá que golpear a los extraños en la cara con un bate de béisbol para ganar dinero. venga volando de ellos en el corto plazo.

Hablando de eso, cuando salió el juego por primera vez, muchas, muchas, muchas piezas de pensamiento señalaron el meta comentario de Trevor Phillips, uno de los tres personajes jugables, que parecía diseñado para ser la culminación definitiva de GTA psicopatología. Si bien hacer un video sobre golpear a la gente hasta que salga el dinero para ganarse la vida puede parecer un delicioso meta-comentario, Watson insiste en que es más un homenaje que una parodia.

'Nuestra intención no era criticar el juego', dijo. 'Obviamente somos ávidos jugadores. Nuestra perspectiva no era hacer críticas políticas ni nada por el estilo. Para nosotros se trataba más del trabajo cinematográfico '.